对象(Object)是属性的无序集合,每个属性都有自己的名字和值,每个属性存放一个原始值、对象或函数。

javascript的原始类型包括数字、字符串、布尔值、null、undefined。其它所有值都是对象。javascript中,数组、函数、正则表达式都是对象。

一、创建对象

### 1.1 new操作符后面跟Object构造函数

var person = new object();

### 1.2 对象字面量表示法

var empty = {};

var person = {
    'first-name':'Nicholas',
    'last-name':'Zakas',
    'age':29
};

var flight = {
    airline: 'MU',
    number: 2769,
    departure: {
        IATA: 'NKG',
        time: '2011-06-30 07:45',
        city: 'Nanjing'
    },
    arrival: {
        IATA: 'XIY',
        time: '2011-06-30 09:45,
        city: 'XiAn'
    }
};

二、检索

检索方法,优先使用.表示法

person['first-name']    //Nicholas
flight.number           //2769
person['job']           //undefined
flight.status           //undefined

用||运算符来填充默认值

var job = person['job'] || 'none';
var status = flight.status || 'unkown';

尝试检索一个undefined值会导致异常

flight.equipment                            //undefined
flight.equipment.model                      //throw 'TypeError'
flight.equipment && flight.equipment.model  //undefined

三、更新

属性存在于对象中,属属性值将被替换

person['age'] = 32;

如果对象没有该属性名,则该属性名将被添加到对象中

person.job = 'Software Engineer';

删除属性

delete person.age

删除属性不仅仅是将属性值设置为undefined,实际上从对象上移除了属性。

四、引用

对象通过引用来传值,它们永远不会被拷贝。

var x = person;
x.job = 'Software Engineer';
var job = person.job;     //x和person引用同一对象,job为'Software Engineer'

var a = {}, b = {}, c = {};     //a b c 引用不同的空对象

var a = b = c = {};     //a、b、c引用同一空对象

五、反射

typeof操作符确定属性类型

typeof flight.number    //'number'
typeof flight.status    //'string'
typeof flight.arrival   //'Object'
typeof flight.manifest  //'undefined'

原型链中任何属性也会产生一个值

typeof flight.toString      //function
typeof  flight.constructor  //'function'

另一个方法,hasOwnProperty方法

flight.hasOwnProperty('number')     //true
flight.hasOwnProperty(constructor)  //false

六、枚举

for in 语句遍历对象中的所有属性名。hasOwnProperty和typeof排除函数、原型链中的属性和不想要的值。

var name;
for (name in person) {
    if (typeof person[name] !== 'function') {
        console.log(name+':'+ person[name]);
    }
}

上面属性名出现的顺序是不确定的。如果要以特定的顺序出现,可以使用数组:

var i;
var properties = [
    'last-name',
    'fist-name',
    'age'
];
var len = properties.length;
for (i = 0; i < len; i++) {
    console.log(properties[i]+':'+person[properties[i]]);
}

–add

Object.prototype.bar = 1;

var person = {
    'name': 'bingdian',
    'age': '25'
}

for (i in person) {
    console.log(i + ':' + person[i]);
}
//name:bingdian
//age:25
//bar:1

和 in 操作符一样,for in 循环同样在查找对象属性时遍历原型链上的所有属性。

由于不可能改变 for in 自身的行为,因此有必要过滤出那些不希望出现在循环体中的属性, 这可以通过 Object.prototype 原型上的 hasOwnProperty 函数来完成。

Object.prototype.bar = 1;

var person = {
    'name': 'bingdian',
    'age': '25'
}

for (i in person) {
    if (person.hasOwnProperty(i)) {
        console.log(i + ':' + person[i]);
    }
}
//name:bingdian
//age:25

推荐总是使用 hasOwnProperty。不要对代码运行的环境做任何假设,不要假设原生对象是否已经被扩展了。

七、删除

delete person.age
person.age              //undefined

八、通用Object属性和方法

属性

在javascript中,每一下对象都有一个constructor属性,它引用了初始化这个对象的构造函数。

方法

person.toString();
person.valueOf();
person.hasOwnProperty('age');

//如果isPrototypeOf()所属的对象是参数的原型对象,则返回true

var  o = {};
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(o)); //true o.constructor == Object
console.log(Object.isPrototypeOf(o)); //false
console.log(o.isPrototypeOf(Object.prototype)); //false
console.log(Function.prototype.isPrototypeOf(Object)); //true Object.constructor == Function

九、减少全局变量污染

var APP = {};

APP.person = {
    'first-name':'Nicholas',
    'last-name':'Zakas',
    'age':29

};
APP.flight = {
    airline: 'MU',
    number: 2769,
    departure: {
        IATA: 'NKG',
        time: '2011-06-30 07:45',
        city: 'Nanjing'
    },
    arrival: {
        IATA: 'XIY',
        time: '2011-06-30 09:45,
        city: 'XiAn'
    }
};